영상 광고 만들 때 다들 뒷부분에 공을 들여요. 제품 설명이랑 혜택이랑. 근데 그거 보는 사람이 열에 한 명도 안 돼요. 첫 3초에서 다 날아가거든요. 앞 3초만 고쳐서 구매당 비용이 40% 내려간 적도 있어요. 뒤를 잘 만들어도 앞에서 막히면 소용없더라고요.
영상 광고 만들 때 다들 뒤쪽에 공을 들여요. 제품 설명이랑 혜택 안내랑 쿠폰 문구까지요. 근데 그 부분을 보는 사람이 열에 한 명도 안 돼요. 첫 3초에서 대부분 날아가거든요.
제가 소재 하나를 앞 3초만 바꿔서 다시 올린 적이 있어요. 뒷부분은 손도 안 댔어요. 구매당 비용이 40% 내려갔어요. 그날 이후로 편집 시간의 절반을 앞 3초에 써요.
훅이 잘 됐는지 감으로 판단하면 안 돼요. 광고관리자에서 열을 추가하면 숫자로 나와요.
| 지표 | 계산 | 목표 | 낮을 때 원인 |
|---|---|---|---|
| 훅률 | 3초 이상 재생 ÷ 노출 | 25~30% | 첫 프레임이 안 잡아요 |
| 유지율 | 15초 재생 ÷ 3초 재생 | 15~20% | 훅 이후 내용이 약해요 |
| 평균 재생 시간 | 총 재생 시간 ÷ 노출 | 영상 길이의 30% | 영상이 너무 길어요 |
| 링크 클릭률 | 링크 클릭 ÷ 노출 | 1.0~1.5% | 행동 유도가 흐릿해요 |
이 두 개를 나눠 보는 게 요령이에요. 훅률이 낮으면 앞 3초 문제고 훅률은 높은데 유지율이 낮으면 낚시 훅이에요. 처방이 완전히 달라요.
참고로 3초 재생이랑 스루플레이는 달라요. 스루플레이는 15초 이상 봤거나 끝까지 본 걸 세요. 훅률은 3초 기준으로 보는 게 맞고 스루플레이는 유지율 볼 때 써요. 둘을 섞으면 숫자가 이상해져요.
피드에서 영상이 자동 재생되기 전 0.2초 정도는 정지 화면이에요. 그게 첫 프레임이고 사실상 썸네일이에요. 여기에 뭐가 있냐가 훅률의 절반을 정해요.
| 패턴 | 첫 문장 예시 | 잘 맞는 상황 |
|---|---|---|
| 결과 먼저 | 완성된 코디를 0초에 그냥 보여주기 | 비주얼이 강한 상품 |
| 질문형 | "흰옷 입으면 다 비치지 않아요?" | 공통 고민이 뚜렷할 때 |
| 부정형 | "이 옷 사지 마세요. 이거 아니면요" | 경쟁 상품이 많을 때 |
| 숫자 | "3주 동안 매일 입어봤어요" | 내구성이나 품질 소구 |
| 손 등장 | 0초에 손이 프레임 안으로 들어오기 | 언박싱 · 질감 소구 |
| 대비 | 싼 것과 비싼 것을 좌우로 나란히 | 가격 저항이 있을 때 |
| 정체 밝히기 | "쇼핑몰 하는 사람이 말하는데요" | 신뢰가 무기일 때 |
| 중간부터 | 이미 벌어진 상황 한가운데서 시작 | 스토리형 소재 |
이 중에 손 등장이 제일 만만해요. 편집 실력이 없어도 되고 어떤 상품이든 붙어요. 0초에 화면 밖에서 손이 쑥 들어오면 사람 눈이 자동으로 따라가요.
여덟 개를 한꺼번에 다 시도하지 마세요. 상품 하나에 세 개씩만 붙여보고 우리 카테고리에 뭐가 맞는지 먼저 찾으세요. 의류는 결과 먼저랑 대비가 잘 먹히고 생활용품은 질문형이랑 손 등장이 잘 먹혀요. 카테고리마다 붙는 패턴이 따로 있어요.
자막 폰트는 굵은 고딕 계열 하나로 통일하세요. 예뻐 보이는 폰트는 작은 화면에서 안 읽혀요.
영상을 통째로 새로 만들지 마세요. 시간도 돈도 아까워요. 본편은 그대로 두고 앞 3초만 3~5개 버전으로 만들어 붙이세요. 그러면 변수가 훅 하나뿐이라 비교가 정확해요.
테스트 세팅은 이렇게 해요.
백지에서 짜내지 마세요. 재료가 이미 있어요.
결과가 나오면 이렇게 읽으세요.
마지막 줄이 은근 자주 나와요. 소재를 계속 갈아엎었는데 알고 보니 상세페이지에서 다 이탈하고 있던 거죠... 소재 탓하기 전에 랜딩 이탈률부터 한 번 보세요.
숫자는 매주 같은 요일에 한 번씩만 확인하세요. 매일 들여다보면 하루치 변동에 흔들려서 멀쩡한 소재를 끄게 돼요.
훅은 만들어놓고 재사용하는 자산이에요. 잘 나온 3초는 다른 상품 영상 앞에도 붙여볼 수 있어요. 저는 폴더를 따로 파서 훅률을 파일명에 같이 적어둬요. "손등장_31퍼센트.mp4" 이런 식으로요. 다음 소재 만들 때 뭘 붙일지 5초 만에 정해져요.
훅을 고치면 노출당 성과가 확 움직여요. 다만 클릭이 늘어도 마진이 남았는지는 따로 봐야 해요. 결국 남는 돈으로 소재를 고르는 게 제일 정확하더라고요.
대시부스터에서 광고비 뺀 실제 순수익을 날짜별로 보면 훅률 높은 소재가 돈까지 벌어줬는지 확인돼요. 클릭만 늘고 마진은 준 소재도 걸러져요.
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